Há 20 anos no mercado tecnológico e responsável por projetos educacionais únicos e inovadores, tais como, milhares de Jogos 2D e 3D com finalidade pedagógica, Plataformas on-line de Ensino Complementar, e-Books com tecnologia Life+, Livros Interativos com tecnologia QR Code e Realidade Aumentada, materiais digitais para professores utilizarem ao máximo recursos de lousas digitais e interativas, além de dezenas de desenhos pedagógicos animados, a MBR possui alto nível de assertividade para a execução de projetos educacionais para os mais diversos públicos e faixas etárias.
Sempre inovadora e pioneira, a MBR foi uma das primeiras empresas no Brasil a utilizar o Unity, principal ferramenta para o desenvolvimento de games da atualidade, além de diversos outros softwares e ferramentas de ponta necessários para compor nossa vasta gama de produtos.
Aplicativo de apoio para o ensino de crianças com o transtorno do espectro autista
Neste jogo o aluno escolhe seu mascote virtual e o desafio é cuidá-lo, o que despertará no aluno o senso de responsabilidade e disciplina.